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攻略 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 出現クエスト 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 顔 80 75 45 15 5 5 10 80 100 500 頭 50 55 30 15 5 5 10 50 0 250 背/尾 10 20 20 15 5 5 10 10 0 180 首 30 25 25 15 5 5 10 30 0 180 胸 30 15 20 15 5 5 10 10 0 300 翼 30 25 20 15 5 5 10 10 0 240 腹/足 20 20 20 15 5 5 10 20 0 200 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 400600(xxx)xxx/x秒xx秒120ダメージ/1秒 4001000 (xxx)xx/x秒10秒- 400xxx(xxx)xx/x秒xx秒- --(-)-/-秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 ※ペイント系は効果なし。但し自動マーキングや気球でのマークは有効。 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 頭部上半身下半身 各3回(計9回) - 黒龍の鱗(42%)黒龍の甲殻(50%)黒龍の角(8%) 黒龍の厚鱗(38%)黒龍の重殻(44%)黒龍の甲殻(10%)黒龍の剛角(8%) - 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 左角(角が折れる) - 黒龍の角×1(100%) 黒龍の剛角×1(80%)黒龍の角×1(20%) - 頭破壊一段階目 右角(角の先が折れる) - 黒龍の角×1(100%) 黒龍の剛角×1(80%)黒龍の角×1(20%) - 頭破壊二段階目 眼(目に傷がつく) - 黒龍の眼×1(100%) 黒龍の邪眼×1(80%)黒龍の眼×1(20%) - 頭破壊三段階目 翼(ボロボロになる) - 黒龍の翼膜×1(100%) 黒龍の剛翼×1(100%) - 翼へのダメージ蓄積(右翼・左翼共通) 胸(胸に赤い傷がつく) - 黒龍の甲殻×1(15%)黒龍の鱗×1(85%) 黒龍の重殻×1(15%)黒龍の厚鱗×1(85%) - 胴体へのダメージ蓄積 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 上位 ★8 伝説の黒龍 特殊 100 100 20000 180 75 撤退時の体力・破壊部位の引継ぎあり G級 G★3 伝説の黒龍 特殊 100 100 26000 300 75 撤退時の体力・破壊部位の引継ぎあり イベント 宿命の黒き翼 特殊 100 100 15999 300 75 撤退・体力の引継ぎなし 怒り時 x1.4 x0.7 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 攻撃力 属性 威力値 気絶値 倒れ込み 120 龍 這いずり 190 龍 踏みだし 100 龍 噛み付き 80 龍 ブレス(直撃) 200 火 ブレス(周辺部) 120 火 着地時押しつぶし 30 龍 尻尾 30 龍 足踏み 30 龍 特記事項 開始25分以降にG級では6500以上、上位では5000以上のダメージを与えていると撤退し、クエストクリアとなる。次回その体力を引き継ぐ。 3死又は時間切れの場合はダメージと部位破壊報酬を次回に引き継ぐ。 G級は5200以下、上位は4000以下にして撤退させた又は3死又は時間切れした場合、そのまま引継ぎでなく次回は体力がG級では5200、上位では4000の状態で開始する。 コメント ※「○○の武器で△△を攻撃したら弾かれた」というような報告は不要です。弾かれるかどうかはダメージ計算ページ内の"攻撃の弾かれ、ヒットストップについて"を見て各自で計算してください。 腹を破壊したら、肉質が軟らかくなった気がするんですが気のせいでしょうか? -- 闇狩り (2008-04-19 16 57 47) ボレアスの顔破壊について 1段階、4本の角のうち右下と左上が欠ける 2段階、左角が両方とも折れる 3段階、左(眼)に傷がつく という段階だと思うのですが部位破壊の欄は順番が違いませんか? -- 名無しさん (2008-07-23 02 16 49) 状態異常値が無効となっていました(怒り時だけ? -- 名無しさん (2008-09-22 23 27 44) G級のみでした 上級では気絶以外が400、50ずつ増加で上限は不明 -- 名無しさん (2008-09-23 00 07 08) 翼の部位破壊について 翼のみ攻撃して5回怯ませたら、ボロボロになりました。 バルカンやルーツも同じ回数だったので、 これらの破壊条件は怯み5回相当分のダメージ蓄積かと。 -- ピヨン (2009-07-08 12 13 32) 討伐後、少し動いたときに、風圧(小)の発生を確認 -- 名無しさん (2009-10-08 12 20 20) 着地時に顔周辺に爆弾を置いて、部位破壊時のアクションを合計3回起こしたが部位破壊が出来てませんでした。 -- りんご (2010-03-23 02 34 45)
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スキル詳細貫通弾・貫通矢威力UP ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾・貫通矢の威力が(1.1倍に?)強化されます ガンナー 胴部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 40 コンガXレジスト +3 食いしん坊+2 強撃瓶追加+2 はらへり-2 O-- 50 ドラゴンXスキン +2 回避距離+2 状態耐性+2 龍耐性-3 O-- 50 S・ソルZレジスト +2 攻撃+3 防御-2 OO- 46 ギザミZレジスト +2 装填+2 防御-3 OO- 32 クシャナSバダル +2 地形+2 溜め短縮+1 毒-2 O-- 32 シルバーソルレジスト +2 攻撃+2 防御-1 OO- 30 曙丸・皇【胴当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 O-- 男性 30 艶・皇【胸当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 O-- 女性 30 ギザミSレジスト +2 貫通弾追加+3 防御-2 O-- 26 タロスSレジスト +2 龍耐性+3 毒-2 O-- 18 ギザミレジスト +2 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-2 O-- 腕部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 40 コンガXガード +4 食いしん坊+3 はらへり-2 OO- 50 S・ソルZガード +3 攻撃+4 防御-2 OO- 32 シルバーソルガード +2 属性攻撃+1 攻撃+2 防御-2 OO- 30 曙丸・皇【篭手】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 30 艶・皇【篭手】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 ギザミSガード +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 26 タロスSガード +2 龍耐性+3 毒-2 OO- 18 ギザミガード +2 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-2 OO- 50 ドラゴンXフィスト +1 回避距離+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 46 ギザミZガード +1 装填+2 防御-4 OOO 腰部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXスケイル +3 回避距離+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 18 ギザミコート +3 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-3 O-- 46 ギザミZコート +2 装填+4 防御-3 OO- 32 シルバーソルコート +2 属性攻撃+1 攻撃+2 防御-2 OO- 30 曙丸・皇【腰当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 30 艶・皇【腰当て】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 ギザミSコート +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 26 タロスSコート +2 龍耐性+3 毒-2 OO- 50 S・ソルZコート +1 攻撃+3 防御-3 OOO 脚部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 18 ギザミレギンス +3 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-3 O-- 46 ギザミZレギンス +2 装填+4 防御-3 OO- 32 シルバーソルレギンス +2 属性攻撃+1 攻撃+2 防御-2 OO- 30 曙丸・皇【具足】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 30 艶・皇【袴】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 ギザミSレギンス +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 26 タロスSレギンス +2 龍耐性+3 精密射撃+1 毒-3 O-- 50 ドラゴンXレグス +1 回避距離+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 50 S・ソルZレギンス +1 攻撃+3 防御-3 OOO 共通 頭部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXフェイス +3 回避距離+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 50 S・ソルZキャップ +3 攻撃+4 防御-2 OO- 46 ギザミZキャップ +3 装填+3 防御-3 OO- 40 コンガXキャップ +3 抗菌+4 はらへり-2 OO- 44 モノブロスXキャップ +2 千里眼+3 底力+2 加護-2 OO- 32 クシャナSスーラ +2 地形+1 溜め短縮+3 毒-1 OO- 32 シルバーソルキャップ +2 属性攻撃+1 攻撃+2 防御-2 OO- 30 曙丸・皇【烏帽子】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 男性 30 艶・皇【鉢金】 +2 回復速度+3 気絶-2 OO- 女性 30 ギザミSキャップ +2 貫通弾追加+3 防御-2 OO- 26 タロスSキャップ +2 龍耐性+3 精密射撃+1 毒-3 O-- 18 ギザミキャップ +2 貫通弾追加+1 精密射撃+2 防御-2 OO- 24 ガブラスフェイク +1 匠+1 スタミナ+3 毒+4 全耐性-2 --- 胴部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツボディ +2 毒+1 匠+2 スタミナ+2 全耐性-2 --- 腕部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツハンド +2 毒+2 匠+2 スタミナ+3 全耐性-2 --- 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 貫通弾強化 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツフット +2 匠+2 スタミナ+3 毒+2 全耐性-2 --- 装飾品 名称 貫通弾強化 -スキル スロット 剛貫珠 +4 装填-2 OOO 貫通珠 +1 装填-1 O--
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→リオレイア攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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不動・真シリーズ【ガンナー】 特徴 赤い鎧武者のような外見の防具。 主にシェンガオレンの素材を使用し、頭と腰にそれぞれ砦蟹の天殻を使用する。 一式揃えると反動軽減+1(反動+15)や根性が発動するなどボウガンに非常に向いている。 しかし遠距離から攻撃するガンナーにとって耐震はほとんど意味がないのが残念。 スローライフは回復の際致命的なので、必ず消したい。 腕から足にかけてはスキル、スロット数共にバランスよく出来ており、これらと他の防具を組み合わせて別のスキルを発動させることも可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 50 0 5 3 3 -1 装備全箇所 157500z 250 0 25 15 15 -5 最大強化全箇所 365700z(LV8 407200z) 310(LV8 320) - - - - - 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300z ※LV8は、絶対零度クリア以降に強化可能 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 不動・真【兜】 反動+5 食事-2 耐震+3 根性+1 O-- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 霞龍の剛角*1 砦蟹の天殻*1 胴 不動・真【胴当て】 反動+2 食事-2 耐震+4 根性+1 O-- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 鋼龍の重殻*1 マボロシチョウ*2 腕 不動・真【篭手】 反動+3 食事-2 根性+4 OO- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の剛爪*1 鋼の厚龍鱗*2 マボロシチョウ*3 腰 不動・真【腰当て】 反動+2 食事-2 耐震+3 OOO 砦蟹の重殻*2 砦蟹の剛爪*1 鋼龍の重殻*1 砦蟹の天殻*1 脚 不動・真【具足】 反動+3 食事-2 根性+4 OO- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 鋼の厚龍鱗*2 マボロシチョウ*2 スロット合計/必要素材合計 9 マボロシチョウ*7霞龍の剛角*1鋼の厚龍鱗*4鋼龍の重殻*2砦蟹の重殻*10砦蟹の重甲*3砦蟹の剛爪*2砦蟹の天殻*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +5 +2 +3 +2 +3 +15 反動軽減+1 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ 耐震 +3 +4 +3 +10 耐震 根性 +1 +1 +4 +4 +10 根性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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SU系はXZ系-2 ND系はXZ系-4まで防御が上がるようです 例キリンX112 キリンS110 キリン 108 ただミラルーツ115やミラバルカン114など一部例外があるようです(奇数偶数の関係?) -- (名無しさん) 2008-04-22 22 23 10 剣士のS・ソルZ。防具強化Lv7までしかいきません(ウカム未討伐) -- (水仙) 2008-05-22 19 08 17 グラビドSシリーズ装備で「ガード性能+1」「防御+30」「鈍足」が発動 -- (名無しさん) 2008-06-06 10 36 07 ナルガXの最大防御って、もしかして爪+護符ありの状態での最大防御? 分かりにくかったらすまん。 -- (名無しさん) 2008-06-10 15 55 10 各ページの防具強化段階なんですが、ウカム討伐後の限界増加分は レベルの部分を色違いにすると見やすくなると思うんですが どうですか? -- (名無しさん) 2008-06-10 21 23 39 レア6のスティールSとレア7のスティールUシリーズが抜けてるみたいです。 スティールS:ウカム討伐前強化68、討伐後108 スティールU:ウカム討伐前強化66、討伐後108 強化の防御力だけ書いておきます。 -- (名無しさん) 2008-06-13 20 52 36 最近閲覧可能な防具が増え、それに伴い特徴も書き込まれるようになりましたが、 略語を用いたり特徴を述べる際に不適切な書き方をしているものが見受けられるので 初心者にもわかりやすいように書き込むべきだと思います。それと個人的な考えを特徴に書き込むのはやめましょう。 (全体的な考え(一般的に言われている意見)はOKだと思います) -- (名無しさん) 2008-08-10 12 04 31 凛・極を編集した者ですが、G・ルナZを編集しようと思ったら基本性能の最大強化全箇所の金額が 凛・極では『生産費込み』の価格で編集されていましたがG・ルナZでは『強化費用のみ』の価格に なってます。どっちが正しい編集なんでしょう? -- (名無しさん) 2008-08-19 22 29 25 どちらが正しい情報なのかわからなかったのでG・ルナZは強化費用のみの価格にしときました。 -- (名無しさん) 2008-08-19 22 42 03 ミラルーツZシリーズのページの「最大強化全個所」の値段が「486320z」になっていますが、 「488820z」だと思うのですが… 自信ないので、確認してから、編集できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2008-09-21 16 28 21 どうやら、防具の個別ページ全部作成されましたね。お疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2008-09-26 14 18 32 オウビート、パピメルSの欄おかしくないですか? 重鎧ひとつ使用で一つ防御74超えるのに330って間違ってませんか? -- (名無しさん) 2008-11-02 17 48 20 オウビート、パピメルSの欄おかしくないですか? ですね、確認したら最大レベル11で一箇所の防御力が76でした どなたか修正してくれると助かりますm(_ _)m -- (名無しさん) 2008-11-24 05 41 27 レア9・10備考欄に作成可能時期(G1/G2/G3)を追加。 -- (レア9・10備考欄) 2008-11-24 06 09 22 スティールSとレア7のスティールUシリーズは上にコメントされてますがスティールに関して 胴腕腰、3つとも討伐後106です。 -- (名無しさん) 2008-11-25 22 33 49 ウカム強化後は605ではないですか? -- (名無しさん) 2008-11-28 23 21 25 レア6~8のリンク先を多数修正しました。 ・真鎧玉以降、レア度が低い装備は永遠同じ記載が続くので、省略する記載法に統一。 ・真鎧玉1つ目が王鎧玉からのレベルアップ、真鎧玉2つ目がウカム後最大強化レベルで(MAX)と入れてます。 ・全く防御力欄が埋まっていない空欄ページも、一覧ページの最大強化数値を参考にMAX値だけ埋めました。 例:550→110 540→108 ミスあったら修正よろしくです。 -- (レア6~8修正) 2008-12-07 09 00 47 レックスSシリーズのウカム討伐前の防御力最大値は420でした。 -- (名無しさん) 2009-01-06 11 20 31 クシャナSペイル≪レア8≫はスロット2になっていますがスロット1でした。 -- (名無しさん) 2009-01-19 08 24 45 レア度5、女性限定防具(腰部、脚部)に紅凛と紅艶があります -- (名無しさん) 2009-06-17 04 41 20 レア10防具のウカム前の最大防御力は エンプレス560 金剛570 ドラゴン570 ミラバル575 ミラルーツ580 になります。今更だけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-01 20 59 37 レウスXヘルムを作成する素材に『火竜の剛翼*4』とありますが、『火竜の剛翼*1』ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-12 12 44 43
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火竜の天鱗 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 レウスXヘルム 1 レウスXキャップ 1 リオソウルZヘルム 1 リオソウルZキャップ 1 S・ソルZヘルム 1 S・ソルZキャップ 1 ミラバルZヘッド 1 ミラバルZフェイス 1 胴 ドラゴンXハイド 1 ドラゴンXスキン 1 S・ソルZメイル 1 S・ソルZレジスト 1 腕 S・ソルZアーム 1 S・ソルZガード 1 腰 S・ソルZコイル 1 S・ソルZコート 1 脚 レウスXグリーヴ 1 レウスXレギンス 1 リオソウルZグリーヴ 1 リオソウルZレギンス 1 S・ソルZグリーヴ 1 S・ソルZレギンス 1 合計個数 22 武器用途 種別 武器名 個数 備考 片手剣 双剣 コウリュウノツガイ 1 強化 ゲキリュウノツガイ 大剣 ジークムントG 1 生産 太刀 飛竜刀【椿】 1 強化 飛竜刀【銀】 飛竜刀【楓】G 1 生産 ハンマー 狩猟笛 ランス プロミネンスソウル 1 強化 ブループロミネンス ガンランス エンデ・デアヴェルト 1 強化 ガンチャリオット改 ライトボウガン 蒼穹桜花の対弩 1 生産 金華朧銀の対弩 1 生産 銘火竜弩 2 生産 へビィボウガン 弓 プロミネンスボウⅤ 1 強化 プロミネンスボウⅣ 合計個数 11 調合用途 アイテム 備考 - - 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 - - - 備考
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スキル詳細最大数弾生産効果のある弾薬・ビン調合 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬・ビンの調合時、必ず最大数作れるようになります。 効果のある弾薬・ビン調合 弾種別 スキル無し スキル有り LV2 通常弾 2~4 4 LV3 通常弾 2~4 4 LV1 貫通弾 1~3 3 LV2 貫通弾 1~3 3 LV3 貫通弾 1~2 2 LV1 散弾 1~3 3 LV2 散弾 1~3 3 LV3 散弾 1~3 3 水冷弾 1~3 3 電撃弾 2~4 4 氷結弾 1~3 3 空きビン 1~2 2 毒ビン 1~2 2 麻痺ビン 1~2 2 睡眠ビン 1~2 2 強撃ビン 1~2 2 接撃ビン 1~2 2 ペイントビン 1~2 2 剣士 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 44 ブランゴXレジスト +2 属性攻撃+2 耐暑-3 OO- 10 ランポスレジスト +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 --- 腕部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 16 フルフルガード +2 回復速度+4 広域+2 気絶-1 O-- 10 ランポスガード +2 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 44 ブランゴXコート +4 属性攻撃+3 耐暑-2 OO- 10 ランポスコート +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 O-- 脚部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 16 フルフルレギンス +2 回復速度+3 広域+2 気絶-2 O-- 10 ランポスレギンス +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 22 レザーライトSヘルム +10 食事-1 --- 44 ブランゴXキャップ +4 属性攻撃+3 耐暑-2 OO- 10 ランポスキャップ +2 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 麻痺-1 O-- 2 レザーライトヘルム +2 投擲+2 運搬+1 採取+2 食事-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 弾調合 -スキル スロット 弾製珠 +2 O--
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グラビドXシリーズ【剣士】 特徴 G級素材を使用してさらに強力になった、グラビモス素材の頑丈な防具。 「ガード性能+1」と「ガード強化」が同時に発動するランス・ガンランス向け装備。 暁丸・覇および凛・覇の上級版として使える。「体力+30」が発動するのもうれしい。 「体術-1」のせいでガード時のスタミナ消費が増えてしまうので、装備や装飾品を工夫するか強走薬を使おう。 腕部と腰部に、鎧竜の天殻がそれぞれ1つ必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 92 2 -2 2 0 -2 装備全箇所 80500z 460 10 -10 10 0 -10 最大強化全箇所 218280z 560 10 -10 10 0 -10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2676z 3720z 4220z 4220z 4220z 4220z 4720z 5220z 5220z 5220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドXヘルム 体力+3 ガード性能+1 ガード強化+3 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*5 鎧竜の堅殻*6 鎧竜の頭殻*2 鎧竜の延髄*2 胴 グラビドXメイル 体力+3 ガード性能+1 ガード強化+3 体術-2 O-- 鎧竜の重殻*5 鎧竜の堅殻*6 重竜骨*4 昏睡袋*4 腕 グラビドXアーム 体力+3 ガード性能+3 ガード強化+1 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*2 鎧竜の堅殻*2 劇烈毒袋*2 鎧竜の天殻*1 腰 グラビドXフォールド 体力+3 ガード性能+2 ガード強化+2 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*2 鎧竜の堅殻*3 堅竜骨*4 鎧竜の天殻*1 脚 グラビドXグリーヴ 体力+3 ガード性能+3 ガード強化+1 体術-2 OO- 鎧竜の重殻*3 鎧竜の堅殻*6 重竜骨*2 大竜玉*1 スロット合計/必要素材合計 9 鎧竜の堅殻*23鎧竜の重殻*17鎧竜の天殻*2鎧竜の頭殻*2鎧竜の延髄*2劇烈毒袋*2昏睡袋*4堅竜骨*4重竜骨*6大竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 体力+30 ガード強化 +3 +3 +1 +2 +1 +10 ガード強化 ガード性能 +1 +1 +3 +2 +3 +10 ガード性能+1 体術 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体術-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー武器(ボウガン・弓)のフォーマットについての投票です。 こちらで提案された方の意見も参考にして下さい→_ガンナー武器テンプレート ガンナー武器(ボウガン・弓)のフォーマットについての投票です。 アンケート.1 ボウガンの表について元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 案1(素材を縦に・弾も種別毎に縦に並べて表記) 案2(案1の素材の必要個数の表記法違い) 案3(生産素材を別の段にして横に表記) アンケート.2 弓の表について元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 案1(素材縦並びパターン) 案2(素材横並びパターン) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.1 ボウガンの表について 元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通6/6/-貫2/-/-散4/4/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ランポスの鱗*6 竜骨【小】*3鉄鉱石*6 ランポスの皮*4 ハードチケット*1ランポスの鱗*1 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通6/6/-貫3/-/-散3/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/- 麻3/-睡3/- 火-/水-/電-氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*1 竜骨【小】*4 下位 案1(素材を縦に・弾も種別毎に縦に並べて表記) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬 2211 ランポスの鱗*6竜骨【小】*3鉄鉱石*6ランポスの皮*4 ハードチケット*1ランポスの鱗*1 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 2211 ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*1竜骨【小】*4 下位 幅を狭くする為、縦5段にして素材を縦に。 案2(案1の素材の必要個数の表記法違い) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬 2211 ランポスの鱗竜骨【小】鉄鉱石ランポスの皮 6364 ハードチケットランポスの鱗 11 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 2211 ドスギアノスの爪ギアノスの鱗マカライト鉱石竜骨【小】 4614 下位 表結合できるという事で、素材欄の個数を右寄せ。(*3などの個数が素材名とくっついて見辛かったので) 案3(生産素材を別の段にして横に表記) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 通常貫通 散弾徹甲 拡散 回復毒 麻痺睡眠 火水電氷龍 捕ペ鬼硬 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 6/6/-2/-/- 4/4/-1/-/- 1/-/- 3/3-/- -/-3/1 -/3/--/- 2/21/1 下位 生産 1 ランポスの鱗*6 竜骨【小】*3 鉄鉱石*6 ランポスの皮*4 生産 2 ハードチケット*1 ランポスの鱗*1 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 6/6/-3/-/- 3/-/-1/-/- 1/-/- 3/33/- 3/-3/- -/-/-3/- 2/21/1 下位 生産 1 ドスギアノスの爪*4 ギアノスの鱗*6 マカライト鉱石*1 竜骨【小】*4 近接武器 案3に合わせたもの。 各弾に色付けてると編集の手間とサイズが大変なのでヘッダにのみ着色。弾を横一列にしたかったが、1024px超えるので2列に。 結果:案1 144票 / 案2 43票 / 案3 9票 案1の素材縦書きが多数意見です。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.2 弓の表について 元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜 LV1 LV2め LV3/LV4 ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR └ハンターボウⅢ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1連射3/拡散3 強 毒麻 睡 魚竜の牙*3 大地の結晶*10ドスゲネポスの皮*5 魚竜の牙*4 ドスゲネポスの皮*5大地の結晶*8 竜骨【大】*4 ハードチケット*1魚竜の牙*1 下位 └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3連射4/貫通4 強 毒麻 睡 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5ドスゲネポスの尾*4 上位 案1(素材縦並びパターン) 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR │ └ハンターボウⅢ │ │ │ 1650z 144 0% --- LV1LV2LV3LV4 連射1拡散1連射3拡散3 強毒麻睡ペ 魚竜の牙*3大地の結晶*10ドスゲネポスの皮*5 魚竜の牙*4ドスゲネポスの皮*5大地の結晶*8竜骨【大】*4 ハードチケット*1魚竜の牙*1 下位 │ └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 水300防+20 0% --- LV1LV2LV3LV4 連射2連射3連射4貫通4 強毒麻睡ペ 大猪の硬い皮*4ギアノスの尖爪*5ドスゲネポスの尾*4 上位 ボウガンと同様に素材とビンを縦に並べたパターン 案2(素材横並びパターン) 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 │ └ハンターボウⅢ │ │ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ 下位 強化 魚竜の牙*3 大地の結晶*10 ドスゲネポスの皮*5 生産 1 魚竜の牙*4 ドスゲネポスの皮*5 大地の結晶*8 竜骨【大】*4 生産 2 ハードチケット*1 魚竜の牙*1 │ └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 水300 防+20 0% --- 連射2 連射3 連射4 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 上位 強化 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5 ドスゲネポスの尾*4 近接武器 案3に合わせたもの。 スキルの必要な溜め4のみ色変更。 よく使う溜めLvを縦に見て比べられるのと、強化・生産のどれが出来るのかが見やすいのがポイント。 結果:案1 90票 / 案2 126票 案2の素材横並びパターンが多数意見です。